Que puis-je faire ?
Trouvez
visualisation
Hipervinculo Matemáticas
MATEMATics tiene como principales objetivos "motivar el aprendizaje de las matemáticas con el uso de las TICS, mejorar el rendimiento académico de los estudiantes en le área ...
Este proyecto consiste en afianzar los conocimientos aprendidos en clase de Lengua utilizando diferentes recursos que ofrece internet y las redes sociales.
Se trata de un recurso educativo de Microsoft ...
"El proyecto consiste en poder arrancar un automóvil empleando un celular (NOKIA LUMIA 920), tipo Smartphone empleando tecnología bluetooth, desde una distancia aproximada de 200 metros. Para lograrlo ...
Este proyecto ha recibido varios premios por lo conseguidó a través de él. Se trata de una radio en la ciudad de Carahue donde los niños van cada sábado al medio día y se comunican con toda la gente d ...
Hipervinculo Lengua y literatura
"Consiste en que los niños desarrollan ciertos retos o actividades planificadas donde realizan caricaturas o comics en base a las indicaciones que están en cada uno de los retos.&qu ...
"Esta actividad consiste en hacer conscientes a los niños de que la mitología clásica está muy presente en la astronomía, empezando por nombre de constelaciones ...
Hipervinculo Recurso transversal
"Con la herramienta Kinect y la pizarra digital donde se reproducirá la imagen, los niños, en grupos de 5 personas, construirán un iglú, donde los bloques de hielo se mueven con las manos y las piezas ...
Hipervinculo Tecnología de la Información
"Fomentar el uso de las TIC´S en docentes, padres de familia y profesionales de la comunidad para facilitar el proceso de enseñanza ."
Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaje, mira ...
"Pequeños Programadores Bilingües tiene como objetivos primordiales: fomentar el interés por la ciencia y la tecnología desde una edad temprana, contribuir con la educación integral de niños y jóvenes ...
Hipervinculo Historia
"Una pregunta generadora desencadena la curiosidad y la reflexión, después de plantear el problema a resolver con una situación de aprendizaje. La pregunta generadora es la s ...
Ajouter à Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...